Karczma pod Silberbergiem
Witamy na nowym-starym forum dla larpowiczów Silberbergu :)

Północ północy - Magiczności

Aver - 25-12-2016, 01:21
Temat postu: Magiczności
Kącik magiczny, czyli miejsce na rozwinięcie waszej wyobraźni i tworzenie armageddonów w butelce i takie tam ;)

Wypisujecie propozycje zaklęć/alumetów/miksturek czy co tam chcecie (z opisem jak i czemu działa).

Przypominam, że to larp polityczny - czasem skryto-zadko-pioruny są lepsze od deszczu kwasu ;)

Uszek - 25-12-2016, 12:54

Ja będę ze sobą miał
Butelkę bardzo silnego afrodyzjaku
Butelkę środka przeczyszczajacego
Słoik z substancja pozyskana z kwitnących alg powodująca wyjątkowo szybki paraliż.
Kilka zatrutych noży z trucizna z żab z za południa.

Słoik i ziół leczniczych

Aver - 25-12-2016, 15:57

Uszek napisał/a:
Kilka zatrutych noży z trucizna z żab z za południa

Trucizna trująca w jaki sposób? Śmiertelnie? Powoduje wymioty? Odwodnienie? Zakrzepy? Wyskakiwanie pryszczy? ;)

Te słoiki co na obozie?


Dobra, panowie krasnoludowie-magowie, zaklęcia proszę ;) czas macie do jutra wieczór.

Uszek - 25-12-2016, 17:51

Trucizna z żab działa podobnie do tej z alg z tym wyjątkiem że, nie rozkłada się tak szybko i nóż n którym została użyta pozostaje trujący nawet przez rok. Jedynym problemem jest to że truciznę z alg można dozować i podać w takiej dawce żeby paraliż nie był śmiertelny niestety jest to nie możliwe przy użyciu żab.
Zawisza - 25-12-2016, 18:28

Więc na razie mamy tak:
-Fala magmy (ogień topi ziemię i wychodzi fala magma bardzo nieprzyjemna)
-fala kamieni (małe kamienie podniesione z ziemi i rzucone na przeciwnika)
-kula ognia (zwyczajną zawsze potrzebna)
-"potykacz" (woda i ziemia tworzą ca błoto i wyruszają ogniem łamie nogi i nieruchomość :-) )
-"poparzenie" (po dotknięciu osoby jak sama nazwa wskazuje wywołuje rozległe oparzenia w miejscu dotknięcia idealne do perswazji ;) )
-duszenie (zabranie powietrza danej osobie zaklęcie może zabijać ale inaczej rzucane tylko unieruchomi)
I jest jeszcze pytanie czy jako magowie bitewny możemy mieć jakieś pułapki magiczne albo runiczne?

Aver - 25-12-2016, 22:39

Cytat:
I jest jeszcze pytanie czy jako magowie bitewny możemy mieć jakieś pułapki magiczne albo runiczne?


Możecie je tworzyć, tylko najpierw je wykmińcie :) no i na tej samej zasadzie co zaklęcia, muszą ranić.

Zawisza - 26-12-2016, 00:16

O to fajnie jeszcze jutro jakieś wyślemy :)

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group